Dar o primeiro passo na criação de um cenário no OMSI 2 exige mais do que criatividade; exige organização técnica. Nesta segunda parte da nossa série de tutoriais, o Infinitum Games vai te guiar pelos bastidores do seu projeto.
Você aprenderá como preparar a pasta raiz e configurar o arquivo mestre do mapa (o famoso global.cfg). É esse processo que garante que a sua criação seja reconhecida corretamente pelo simulador, deixando o terreno pronto para receber os primeiros objetos, ruas e splines.
Resumo do Tutorial
- Etapa: Estruturação de Pastas
- Arquivo Alvo: global.cfg
- Ferramenta: Bloco de Notas (Notepad)
- Ler a Parte 1 do Tutorial
Guia Passo a Passo
Passos 1 e 2: Criando a Pasta Base
Antes de abrir o editor de mapas, você precisa preparar o diretório:
- Acesse a pasta template do seu OMSI 2, copie a pasta chamada NewMap e cole-a dentro da pasta maps.
- Renomeie esta nova pasta NewMap para o nome do seu projeto. Atenção: este será apenas o nome da pasta (o diretório), não necessariamente o nome final que aparecerá no menu do jogo.
Passos 3, 4 e 5: Editando o arquivo global.cfg
É aqui que damos identidade ao seu mapa:
- Abra a pasta do seu novo mapa e encontre o arquivo
global.cfg. Clique com o botão direito e abra-o com o Bloco de Notas. - Encontre as tags
[name]e[friendlyname]. Logo abaixo delas, digite o nome oficial do seu mapa (é este nome que o jogador verá no menu). Evite usar acentos ou caracteres especiais. - Mais abaixo, localize a tag
[description]. Abaixo dela, você pode escrever uma breve sinopse ou descrição do seu projeto.
Visualização das Tags
Dica de Ouro: Nunca utilize acentos (á, é, í, õ, ç) no nome do mapa dentro do arquivo global.cfg ou nos nomes das pastas. A engine do OMSI 2 é antiga e não reconhece esses caracteres de forma nativa, o que pode causar erros graves no carregamento do seu projeto.
Próximo Passo: Fotos Aéreas (Aerials)
Agora que a pasta do seu mapa está criada e configurada, o próximo passo para criar um mapa realista é aprender a importar imagens de satélite para servirem de molde para as suas ruas.
VER TUTORIAL DE AERIALSAcelere o seu Desenvolvimento
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