Se você já tentou criar ou editar um mapa no OMSI 2, com certeza já sentiu a frustração de perder horas de trabalho por causa de um travamento inesperado ou pela falta de um simples botão de "Desfazer". Mas essa dor de cabeça pode estar com os dias contados! A comunidade modder internacional foi pega de surpresa com o anúncio do nEditor, um projeto ambicioso que promete substituir o defasado editor original do simulador por uma ferramenta moderna, rápida e incrivelmente mais fácil de usar.
Projeto em Desenvolvimento (WIP)
Vale ressaltar que o nEditor ainda está em fase de criação e não possui uma versão final para download. O objetivo desta postagem é manter você, leitor do Infinitum Games, atualizado sobre o futuro do nosso simulador favorito!
Demonstração em Vídeo: Confira o nEditor em ação reconstruindo o clássico mapa Grundorf com a fluidez do motor Unity!
O Fim do Pesadelo na Criação de Mapas:
Anunciado no fórum polonês Strefa-OMSI, o desenvolvedor do projeto revelou que o nEditor não utiliza a engine nativa do OMSI. Em vez disso, ele está sendo construído do zero utilizando o motor gráfico Unity, garantindo estabilidade e fluidez, mas mantendo uma interface visual familiar para quem já está acostumado com o jogo. O grande foco da ferramenta é modernizar o fluxo de trabalho dos modders.
Ferramentas Muito Aguardadas
- O Santo "Ctrl+Z": Sim! O desenvolvedor confirmou a inclusão da opção de "Desfazer". Errou o clique? Basta voltar atrás sem estresse.
- Agilidade: Suporte nativo para seleção múltipla de objetos, além dos comandos de copiar, colar e editar em massa.
Tecnologia e Inovação
- Câmera e Splines: Controle de câmera estilo Blender 2.8+ e um manipulador de splines inovador baseado em sistema de nós (nodes).
- Utilitários Extras: Opção para converter splines em objetos e um gerador de cubo de movimento integrado (traffic cubes).
Onde acompanhar o projeto?
Por se tratar de um projeto em andamento, as atualizações estão sendo postadas no tópico oficial no fórum estrangeiro. Você pode conferir as capturas de tela do clássico mapa Grundorf sendo manipulado no novo motor, além de vídeos de demonstração das ferramentas clicando no link de acesso abaixo.
Inovação nos Splines: Veja como o novo sistema baseado em nós (nodes) torna a criação e manipulação de ruas, calçadas e cruzamentos muito mais ágil!
Créditos e Fontes
Notícia baseada nas informações divulgadas diretamente pela comunidade internacional de modders:
- Fonte Original: Fórum Strefa-OMSI (Polônia)
- O que você achou dessa novidade? Deixe sua opinião nos comentários!
Nota do Blog: Todos os textos jornalísticos contidos nesta postagem são originais e de autoria exclusiva da Infinitum Games. Informações técnicas retiradas do tópico oficial de anúncio.
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