Fim das Multas Injustas!
Para os fãs de Roleplay (RP) e realismo, este mod é essencial. Ele reequilibra a tolerância da polícia americana no simulador, parando de te multar freneticamente por passar 1 milha acima do limite ou por sofrer batidas causadas pela IA.
O sistema de infrações do American Truck Simulator foi desenhado de forma bastante punitiva. Na versão padrão (vanilla), passar poucos quilômetros acima do limite ou ser atingido por um carro controlado pelo jogo resulta em multas automáticas altíssimas, algo que quebra a imersão de quem busca um estilo de jogo Roleplay (RP).
Para resolver esse problema dentro da lógica de programação da SCS Software, o modder darkestdragon24 lançou o Realistic Police System, compatível com as versões 1.60 e 1.61 do ATS. A proposta não é remover a polícia, mas sim torná-la muito mais realista e tolerante em relação a pequenos deslizes do motorista.
Como o Sistema de Polícia foi Alterado?
- ✔ Velocidade e Tolerância: A chance de receber uma multa por excesso de velocidade caiu para cerca de 10%. Isso reflete a realidade das rodovias nos EUA, onde a polícia frequentemente ignora pequenas infrações se o fluxo de trânsito estiver seguro.
- ✔ Multas Progressivas: O valor das multas agora tem uma progressão lógica. Quanto mais alta a sua velocidade, maior a chance de ser pego e maior será o valor cobrado. Além disso, as multas não dependem mais do seu nível dentro do jogo.
- ✔ Fim das Multas Injustas de Colisão: A multa por "acidente de trânsito" foi reduzida para simbólicos 10 dólares. Como a culpa dos acidentes costuma ser da IA e o jogador já é penalizado pelos danos mecânicos na oficina e pelo seguro, a multa abusiva original foi neutralizada.
| Especificações do Mod | Detalhes Adicionais |
|---|---|
| Simulador | American Truck Simulator |
| Versão Compatível | 1.60.x e 1.61.x |
| Categoria | Realismo (Economia / Roleplay) |
| Requisitos | Apenas o Jogo Base |
| Desenvolvedor | darkestdragon24 |
Perguntas Frequentes
1. Como o mod altera as multas por excesso de velocidade no jogo?
O mod torna a polícia mais tolerante a infrações leves, reduzindo a chance de multa para cerca de 10%, simulando o comportamento real nos EUA. Além disso, os valores das multas agora são progressivos com base na velocidade.
2. Por que a multa de colisão (car crash) foi reduzida para 10 dólares?
O autor ajustou a multa de colisão para um valor simbólico de 10 dólares porque, na grande maioria das vezes, a IA (tráfego do jogo) é a culpada pelos acidentes. Como o jogador já é severamente penalizado pelos danos físicos ao caminhão e pela franquia do seguro, a multa altíssima original era injusta.
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