Atenção, comunidade apaixonada por simulação pesada! Se você sempre sonhou em fazer parte dos bastidores dos seus jogos favoritos, a sua grande chance chegou. A SCS Software, desenvolvedora dos aclamados Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, emitiu um comunicado oficial anunciando a busca por um(a) Pesquisador(a) de Pré-produção de Veículos. Oportunidades como essa são raríssimas e abrem as portas para trabalhar diretamente com a equipe oficial (em regime de tempo integral remunerado ou por projeto).
O que faz um Pesquisador de Veículos na SCS?
A modelagem 3D impressionante que vemos no jogo é apenas a ponta do iceberg. Antes de qualquer chassi, cabine ou painel ser desenhado no computador, a SCS realiza uma pesquisa técnica profunda para garantir que o ronco do motor, a disposição das peças e a física do caminhão sejam 100% fiéis à realidade.
O profissional selecionado será responsável por mergulhar no mundo das especificações técnicas, catalogar componentes de veículos reais e traduzir esses dados complexos em materiais claros que a equipe de modelagem possa utilizar dentro das limitações da engine do jogo.
Perfil Desejado
- Vivência Prática: Experiência real como motorista, mecânico, especialista em peças automotivas ou profissional de logística.
- Conhecimento Técnico: Entender o funcionamento profundo de veículos pesados e seus componentes internos.
Diferenciais
- Bagagem Gamer: Ter uma longa experiência jogando ETS2 e ATS é considerado um enorme diferencial pela equipe.
- Visão de Modder: Compreender quais detalhes da vida real fazem sentido ser adaptados para o motor gráfico do jogo.
Como se candidatar: Se você respira diesel, entende de peças e ama os simuladores da SCS, não deixe essa oportunidade passar. O processo seletivo está aberto para a comunidade global.
Fonte Original: Comunicado oficial extraído e traduzido do portal da SCS Software. Textos de análise elaborados pela equipe Infinitum Games.